Crimp Duel
Der größte Teil des Fingertrainings ist Hausaufgabe: hängen, pausieren, wiederholen, auf den Timer starren. Crimp Duel tauscht einen Teil davon gegen ein ehrliches Fingertauziehen — beide crimpen die eigene Kante des Schiebers und ziehen, bis er auf einer Seite anschlägt. Dasselbe Crimpen, dieselbe Last, und endlich ein Grund, sich für das Ergebnis zu interessieren.
Weit weg von der Wand funktioniert es genauso gut. Leg es beim Spieleabend oder Familientreffen auf den Tisch, und es wirkt zuerst wie ein Spiel — Leute, die ein Trainingsboard nie anfassen würden, stellen sich an, um ihre Verwandten zu besiegen, und trainieren dabei versehentlich ihre Finger.
Sichere Stripe-Zahlung · Karte + MobilePay
So wird gespielt
- 1 Erst aufwärmen. Finger zuerst, beide Spieler — ein paar leichte Züge, bevor jemand voll zieht.
- 2 Hol dir einen Freund. Jeder Spieler nimmt ein Ende des Spiels.
- 3 Beide crimpen die eigene Kante des Schiebers in der Mitte.
- 4 Ziehen. Bring den Schieber ganz auf deine Seite und die Runde ist deine.
- 5 Best of five. Kein Umgreifen während des Zugs — das ist Betrug.
Daten
- Spieler
- 2
- Lieferung
- Montiert
- Hergestellt in
- Finnland
- Gewicht
- ~90 g
Hergestellt von Grip Arcade / Janne Sinivirta, Vantaa, Finnland · hello@griparcade.eu. 18+ — kein Spielzeug. Fingertraining ist anstrengend: beide Spieler wärmen sich zuerst auf, steigern die Last allmählich und hören auf, wenn etwas schmerzt. Nur mit Handkraft spielen — keine Gewichte, Anker oder Zugvorrichtungen anbringen.
Kostenloser Versand mit Sendungsverfolgung in der ganzen EU — im Preis enthalten, an der Kasse kommt nichts dazu. Auf Bestellung gefertigt, Versand meist in 3–5 Werktagen. 14 Tage Widerrufsrecht — siehe AGB.

